Híd-Tan

Egy kezdő hitoktató élményei
You are currently browsing all posts tagged with játék

Úszó teknőcök

  • 2015.07.05 19:20

Az elmúlt két kézműveshez mindkét alkalommal a krokotak.com oldalon találtam ötleteket. Nagyon szeretem ezt az oldalt, nagyon sokszor adott már ihletet 🙂 A nyár elég lassan indult be, legalábbis a június nagyon felemásra sikeredett. De múlt héten már elég nyárias volt az idő ahhoz, hogy egy vízben is hasznosítható játékot készítsünk.

Ht_teknosbeka01

 

Ami jó benne, hogy újrahasznosítós, de közben használható játék készül belőle. Kádban, kerti medencében jó társaság lehet egy ilyen cuki teknős 🙂

Ht_teknosbeka04

 

Először is előkészítettem az alapanyagokat: még előző nap levágtam a palackok alját, hogy ezzel ne a gyerekeknek kelljen foglalkozni. Nem is adnék a kezükbe sniccert.

Ht_teknosbeka03

 

Hasznos társ lehet, főleg, ha kisebb gyerekek is alkotnak, ez a műanyag tű. Én MÜLLER-ben találtam ilyet. A dekorgumit elég jól viszi önmagában is, de egy saslikkal elő lehet lukasztani, akkor aztán végképp könnyű dolgunk lesz.

Ht_teknosbeka02

 

Alapvetően három méretű palackok gyűltek össze, ezekhez sablont is készítettem.

Ht_teknosbeka05 Ht_teknosbeka06

 

Mindig van valaki (általában a nagyobbak között), aki ilyen direkt nyomi példányokat készít (öcsém és bérmafia kimondottan sportot űznek ebből :-D)

Pörgettyű

  • 2015.04.12 17:04

Szeretem az olyan kézműves dolgokat, amikor az eredmény valami használható dolog lesz. Úgy értem, amit nem csak dísznek lehet otthon kitenni - persze ilyenek is kellenek -, hanem amivel utána is lehet játszani, vagy használni valamire. Valljuk be, a Kinder tojásban is izgalmasabb az az ajándék, amivel utána játszani is lehet, nem csak puff, kivesszük a műanyagból és kész, se összerakás, se izgalom. Na, a lényeg, hogy a mai kézművesre egy játékot találtam. Egy ilyen búgócsiga-szerűt. Csak ez nem búg 😛

Ht_spinner (1)

Az ötlet INNEN. Sok más remek papír játékot is találtok az oldalon 🙂

Ami kell:

  • A sablon, amit nyomtass ki műszaki rajzlapra.
  • Saslik vagy hurkapálca.
  • Fa gyöngy, 10mm
  • Ragasztópisztoly

Az elkészítése nagyon egyszerű: ki kell színezni a sablont. Végtelen lehetőségek következnek, a gyerekek csodaszépeket készítettek! Nem is értem, miért nem készült róla fotó. Kicsit megzavart minket, hogy kiköltöztettek minket a szokásos hittanteremből... 😛

Ht_spinner (2)

 

Ragasszuk össze a jelölt helyeken, majd szúrjuk bele a saslikot. A fagolyót egy csepp erős, gyorsan száradó ragasztóval rögzítsük.

Ht_spinner (3)

 

És működés közben. A gyöngy miatt nagyon jól fog pörögni, és minél színesebb, annál szebb mintát mutat! 🙂

 

 

Ki vagyok én?

  • 2014.09.09 22:44

Ez persze mindig nagy kérdés, de ez most nem filozófiai eszmefuttatás lesz, hanem egy játék. Ezt is biztos sokan ismeritek. Ha másra nem is, de arra talán jó lesz ez a bejegyzés, hogy ismét eszetekbe jusson, milyen jó kis játék ez 🙂 Én ezer éve nem játszottam ilyet, de ma ismét előkerült, és nagyon jókat nevettünk 😀

tumblr_myywaj9Unl1qz6f9yo1_500

 

(Bocs, ezt a képet nem hagyhattam ki :-P)

A játék, ahogy mi játszottuk:

Körbeültünk (voltunk vagy tízen), és egy öntapadós jegyzetlapra mindenki felírt egy valós vagy kitalált személyt/lényt. A saját cetlit ezután mindenki felragasztotta a tőle balra ülő homlokára. Így minden játékos látta, hogy kicsoda a másik, de azt, hogy a saját homlokán milyen név van, azt nem tudta. Miután mindenki jóóól kinevette magát, kezdődhet a játék, vagyis a barkóba. Egy játékos egyenként mindenkinek feltesz egy eldöntendő kérdést saját magával kapcsolatban. Csak igennel/nemmel lehet válaszolni. Ha az illető jó kérdéseket tesz fel, akár egy kör alatt kitalálhatja, kicsoda ő. Nálunk volt Chewbakkától kezdve Bachig minden.

Én - hiszitek vagy sem - Jézust kaptam a homlokomra. 😀 Kemény dió volt, nem is jöttem rá. Amit viszont megtudhattam róla a kérdéseim alapján: Nem kitalált személy. Ma is élő személy. Férfi. Nem európai és nem is amerikai (először, sejtve azt, hogy az én fejemre valami hittanos/vallási dolgot ragasztanak, Ferenc pápára tippeltem volna). Nem találkozhattam vele még szemtől szemben, bár ennél a kérdésnél voltak bizonytalanságok, hogy talán mégis 🙂 Világhírű, valószínűleg már mindenki hallott róla a világon. Láthattam már őt a TV-ben (végül is...)

 

 

 

Szabadtéri játék — Evolúció

  • 2014.09.04 10:14

Nosh...íme egy újabb közös, agybomlasztóan jó szabadtéri/tornatermi játék 😀 Biztos sokan ismeritek, én ezt egy ősrégi egyházmegyei hittantáborban ismertem meg. Minél többen vagyunk a játékhoz, annál jobb. Alap feltétel, hogy mindenki tudjon kő-papír-ollót játszani, ez segít majd ugyanis, hogy lépkedni tudjunk az evolúció ranglétráján.

amoeba

 

Mindenki buta kis amőbaként kezdi, aki nem tud mást csinálni, mint bambán ismételgetni a saját nevét: "Amőba, amőba, amőba"...Közben kezünkkel olyan mozdulatokat teszünk, mint a mellúszásnál, csak kicsit kisebbeket. Merthogy az amőba is kicsi és ráadásul szegény elég együgyű is. Szóval a kis amőbák úszkálnak ide-oda. Ez a kezdő "állás".

A játék lényege, hogy feljussunk az evolúciós ranglétra tetejére, vagyis emberekké váljunk. Mindennek dogmatikai, biológiai és egyéb részleteit hittanórán meg lehet beszélni, most fogadjuk el, hogy amőbából emberekké lehet válni. A ranglétra a következő:

AMŐBA -- "úszkál" és azt hajtogatja, hogy "amőba, amőba..."

TÜCSÖK -- mutatóujjunkkal jelezzük a csápot a fejünk tetején, ugrálunk és azt mondjuk: "cirip, cirip"

NYUSZI -- tenyerünkkel füleket formázunk és szintén ugrálunk. Itt megoszlottak a vélemények, hogy egy nyuszi mit mond (ez legalább annyira nagy kérdés, mint az, hogy "Mit mond a róka?"). Lehet "nyusz-nyusz-nyusz" vagy "mak-mak-mak".

GORILLA -- mint egy rendes gorilla, a mellét veri és szolidan üvölt hozzá.

EMBER -- mivel elérte a ranglétra tetejét, kiáll a játékból, győzött.

A lényeg, hogy eljussunk az ember-állapotig. Ez a következőképpen történik: mindenki ugyebár buta kis amőbaként kezdi. Keres magának valakit a tömegben, akivel megküzd a hagyományos kő-papír-olló szabályai szerint. A nyertes ugrik egyet az evolúcióban, a vesztes marad, ami volt. Mindig hasonló fokon lévő játékost kell keresni a tömegben. Tehát pl. tücsök csak tücsökkel, gorilla csak gorillával küzdhet meg.

A gyerekek kérték, hogy legyen még egyszarvú is (pontosítok: a kislányok kérték), de mivel nem tudtam eldönteni, hogy az unikornis hol áll az evolúcióban, elvetettük az ötletet. 😛

e7cff3be614f68782386bfbeecb304b1

 

Szabadtéri játék – Sárkány, hercegnő, herceg

  • 2014.09.03 21:30

Újra itt! 😀 Kezdésnek egy jó kis szabadtéri/tornatermi játékot hoztam, amit a napközis táborunkban tanultam a nálunk gyakorlaton lévő kispaptól. Már tíz fővel is jól játszható, kell hozzá megbeszélés, kompromisszumkészség, gyors reakcióidő és egy kis futás...Meg egy jó nagy terület, mondjuk egy tornaterem vagy rét.

Két csapatot alakítunk. A játékterület két végén van a "ház", mondjuk egy-egy fa. Itt beszélik meg a csapatok a taktikát, vagyis hogy mivé fognak változni. A két csapat nem tudja egymásról, hogy mivé változik a másik. Három lehetőség van: sárkány, hercegnő vagy herceg.

napkozi_Ht001

 

Tulajdonképpen olyan ez a játék, mint egy nagy közösségi kő-papír-olló. A sárkány legyőzi a hercegnőt; a hercegnő a herceget (elrabolja a szívét-ez a romantikus rész :-D); a herceg legyőzi a sárkányt.

Mindhez tartozik egy mozdulat:

SÁRKÁNY - karjainkkal csattogunk, mintha a sárkány hatalmas szája lenne; közben lehet hangosan üvölteni is, ez általában kérés nélkül megy a gyerekeknek.

HERCEG - előrántjuk a kardot, vagy legalábbis elmutogatjuk; közben azt kiáltjuk: En garde! ("angard")

HERCEGNŐ - hát itt minden csajos mozdulat jöhet; mi egyik kezünket csípőre tettük, a másikkal meglibbentettük a hajunkat (a fiúk csak virtuálisan :-P) De lehet pl. puszit dobni vagy ilyesmi. Mindegyik mozdulat lényege, hogy kábé egy másodperc alatt rá lehessen jönni, kit jelképez.

Mindkét csapat tehát testületileg eldönti, hogy kik lesznek. A két fa között félúton a két csapat feláll egymással szemben, sorban. Egyvalaki számol: három, kettő, egy! Hirtelen mindkét csapat elkezdi a saját mozdulatát. Pl. "A" csapat sárkány, "B" csapat a hercegnő. Abban a pillanatban, hogy rájött a két csapat, mit csinál az ellenfél (ez 1-2 másodperc csak) FUTÁS! A vesztes csapat (ez esetben a "B") rohan a saját "házába", hogy megérintse. A győztes "A" csapat pedig fut a vesztesek után. Ha még a "ház" előtt elfognak valakit a vesztes csapatból, akkor az az emberke átkerül az "A" csapatba. Nálunk volt olyan, hogy az egyik csapatban már vagy 15-en voltak, a másikban pedig csak 2-en. 😛

napkozi_Ht002

 

Ha mindkét csapat mondjuk a herceget választja, akkor nincs semmi, új kör jön és új karaktert kell választani. Nagyon jó móka, kicsik-nagyok egyaránt élvezték, én meg örültem, hogy tanultam egy ilyen kis szuper játékot. Ti ismertétek? 🙂

stock-vector-dragon-prince-and-princess-cartoon-and-vector-scene-55249387